Последние темы на форуме:
Загружаем свежие темы...
412345 Рейтинг: 4.00 (175 голосов)
1349. Киностудия ЛЕГО и Стивена Спилберга

В 2000 году компания LEGO выпустила лот «1349. Киностудия ЛЕГО и Стивена Спилберга». Кроме конструктора, в набор входили две картонки–декорации, камера и программа для элементарного видеомонтажа. После выпуска этого набора мультипликаторы – энтузиасты начали снимать свои мини – мультфильмы на основе конструктора ЛЕГО.
Ниже будет рассказано как снять и смонтировать свой мультфильм по технологии stop-motion, а затем получить за него Гран-при на кинофестивале.

Съемка stop-motion и монтаж в Vegas pro

Со временем стали использовать фотоаппараты, а вместо программы ЛЕГО стали использовать нормальные программы видеомонтажа.
По этому же пути пошла кинокомпания Vodkomotornik Pictures для съемки своего шедевра – первого в истории водкомоторизма: анимационныого блокбастера Укушенные акулой–2, который впоследствии на кинофестивале получил Гран при.

Stop-motion – последовательность кадров снятых на фото, или выбранных из видео. Самый привычный образец stop-motion – кукольные и пластилиновые мультфильмы.

Первый мультфильм в технике stop-motion был снят в 1896 году во Франции, а первый, посвященный водномоторному движению – в 2010г. в России.

Все любят мультфильмы, а кто делает мультфильмы? Волшебники, которые называются «художники–аниматоры» – они могут оживить любой предмет.
Как же они это делают? Можно ли научиться такому волшебству?
Конечно же да!

Начинать надо с написания сценария и составления примерного списка планов.
О технической стороне дела – как снимать и монтировать анимационный мультфильм stop-motion рассказано ниже.

Принцип съемки stop-motion анимации Lego

Съемка lego мультфильма 1

Основной способ создания мультфильма из LEGO – покадровая анимация stop-motion.
Покадровая анимация – способ создания видео, основанный на фототографировании каждого кадра. 1 фото = 1 кадр видео.

Фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова.
Плюсы подобных методов – простота в создании спецэффектов, плавности движений и отсутствие в кадре рук или иных приспособлений для передвижения элементов сцены.

Плюсы покадровой мультипликации многочисленны и очевидны: при малых затратах можно реализовать свой кинематографический потенциал, и воплощать самые разнообразные идеи и решения.

До этого компанией «Vodkomotornik pictures» был снят блокбастер «Укушенные акулой». В нем было задействовано много народа – дело это трудоемкое всех собрать одновременно, поэтому решили пойти по другому пути – мультипликационному.
Продолжение темы "зима и водкомоторизм" было решено снять Lego анимационным!

Приобретенным опытом по съемке Lego (Лего) анимации я и поделюсь ниже.

Методика покадровой съемки stop-motion анимации Lego

Съемка lego мультфильма – раскадровка

Перед началом съемки мультипликационного шедевра надо обязательно иметь раскадровку (план съемок).
Раскадровка составляется на листке, дополнительно можно сделать наброски сцен, чтобы не забыть.

Затем на ТЛ в программе монтажа (напр. Vegas pro) ложим музыку и добавляем эти картинки – делаем черновой монтаж мультфильма, только вместо действий будут статичные картинки. Каждая сцена – отдельный эвент.

В результате этого перед съемкой можно знать количество кадров в будущей сцене. Вместо рисунков можно использовать текстовые эвенты, напр.: Сцена-1 садимся в катер, Сцена-2 включаем зажигание и т.д и т.п. Это значительно облегчит все дальнейшие действия!

Съемка lego мультфильма – штатив

На этапе съемки главное – не делать лишних кадров и соблюсти последовательность в нумерации файлов, т.к. эти одиночные кадры будем открывать как секвенцию – получая из последовательности кадров видеофайл, а зная количество кадров сцены (из раскадровки) можно прикинуть скорость движения.

Для последующего монтажа Full HD видео разрешение фото вполне хватит 1200–1500px по широкой стороне. Смимать проще в JPG, но при можно и в RAW – тогда можно будет более качественно вывести уровни и цвет и добавится еще один этап.
Смотри мануал – Пакетная обработка RAW по образцу для timelapse

Одиночные кадры можно снимать как фотоаппаратом, так и видеокамерой. Видеокамера на мой взгляд имеет ряд преимуществ: при совмещении съёмки «живое видео» и «покадровой анимации» разница в качестве картинки будет минимальна, так же видеокамера имеет поворотный экран, которого может не быть на фотоаппарате.

У видеокамеры обязательно есть пульт ДУ, с помощью которого можно снимать кадры не касаясь камеры или штатива тем самым предотвращая сдвиг.

Съемка lego мультфильма – видеокамера на штативе

Для съемки анимации лучше использовать недорогой фотоаппарат, т.к. счет снимков будет идти на тысячи, а это большая нагрузка на затвор.
Единственное условие при выборе фотоаппарата для снятия мультипликации – он должен иметь ручные настройки выдержки, диафрагмы и возможность отключения автофокуса.

Для съемки обязательно нужен штатив, позволяющий камеру закрепить как можно ниже к полу (если баталия будет разворачиваться на нем).
Для удобства камеру можно закрепить вверх ногами – при монтаже видео перевернуть сцену – один клик мышью.

Освещение при съемке анимации stop-motion Lego

Съемка lego мультфильма – кадр

Свет при съемке мультипликации – крайне важный момент. Если вы будете работать с естественным освещением (из окна) – будьте готовы к тому, что свет во время съемки stop-motion мультипликации будет меняться – появилось облако на небе, изменилось направление тени от деревьев, солнце сменило свое местоположение и пр..

Это – косяк съемки stop-motion, который впоследствии при монтаже уже не исправить, или проще говоря – брак съемки мультипликации съемки stop-motion. Т.к. съемка одной сцены может занимать 1 или 2 и даже 3 часа. изменение света – гарантировано.

Съемка lego мультфильма – кадр на улице

Так же в кадре будет мелькать тень от аниматора, которая не заметна при съемке сцены.
Тут 2 противоречивых условия: не желательно снимать персонажей против света, свет должен находиться сзади камеры, а снимая правильно освещенных персонажей своим телом создаем тень. Т.е. надо каждый раз отходить на пару метров.
Т.е. выставили фотоаппарат, настроили фокус, установили выдержку и диафрагму – сняли сцену. Если доверить автоматике – все кадры будут разные и после монтажа получим что–то типа мерцания.
Важным понятием в любой анимации служит частота кадров. Плавность картинки достигается при 18–24 кадров в секунду (видеостандартом является частота 24 кадра в секунду).

Съемка lego мультфильма – кадр в воде

Несложно подсчитать, что на мультфильм продолжительностью 3 минуты потребуется около 4320 фотографий, а с учетом брака – около 5000 – 5500 фото. Это очень много.
Хороший результат будет уже при 12 кадрах в секунду.

Определить количество кадров/движений в сцене желательно приблизительно, перед началом съемки этой сцены.
Необязательно шагающему человеку двигать каждый раз руки и ноги – они у него после нескольких сцен отвалятся.

Проще иметь несколько дублеров персонажей с разной степенью фаз движения – просто подменяя их в сцене.
После съемки одной сцены делаем 1–2 кадра неба или с крышкой на объективе – для отделения сцен.

Монтаж покадровой stop-motion Lego анимации

После импорта файлов из фотоаппарата мы их либо рассортировываем по отдельным папкам, на основании пограничных кадров, либо оставляем как есть и будем использовать эти черные кадры как маяки уже при монтаже.

Монтаж lego мультфильма – свойства проекта Vegas pro

Для монтажа отснятых сцен stop-motion анимации обычно используем программу видеомонтажа Vegas pro.
Я использую и рекомендую Vegas pro – очень простая и удобная программа, позволяющая элементарно открывать секвенции, удлинять, убыстрять, резать дублировать и все остальное, что необходимо для монтажа видео stop-motion съемки.

Vegas pro и будем рассматривать в качестве программы для монтажа stop-motion анимации.
Для начала установим свойства проекта как указано ниже, воспользовавшись готовым пресетом HD 1080–24p (1920x1080; 23,976 fps). Вполне будет достаточно и HDV 720-24p (1280x720; 23,976 fps), т.к. у фото качество картинки гораздо четче, нежели видео.
Второй шаг – импорт фотографий. Открывать надо фотографии не поштучно, а как секвенцию – в итоге получится не куча фотографий на ТЛ, а эвенты – по простому это будут типо видеофайлы, где 1 кадр – 1 фото stop-motion.

Монтаж lego мультфильма – импорт секвенции кадров Vegas pro

File –> Open –> Тыкаем первый файл – после этого станет активно поле для галочки Open still image sequence – ставим галку, справа в окошке будет отображено сколько одиночных файлов будет открыто.
Если у файлов не нарушена нумерация – будут открыты все.

После импорта множества файлов в компьютер эти кадры (небо или чернота) более наглядно покажут разделение сцен, а удалив их мы не сможем открыть в секвенции кадры следующей сцены, т.к. будет нарушена нумерация файлов.

Монтаж lego мультфильма – замедление-ускорение в проекте Vegas pro

Т.е. либо режем большую секвенцию на куски (сцены) либо импортируем сцены частями – кому как удобно.
Наимпортировав отснятых сцен и расположив их в нужном порядке на ТЛ становится видно различие цвета и уровней между соседними эвентами (сценами), поэтому делаем цветокоррекцию и правим уровни.
Естественно, что видео будет подстраиваться под музыку – придется некоторые сцены либо растягивать, либо сжимать. В свойствах эвента ставим Disable resample, тем самым запрещаем программе самостоятельно рендерить промежуточные кадры.

Ниже приведены основные параметры моего Lego анимационного блокбастера «Укушенные акулой-2»:

  • Продолжительность: 05:48
  • Занимаемое место: 3,19 ГБ;
  • Количество файлов: 4 035;
Проект анимации в Vegas pro

Всего за несколько месяцев съемки stop-motion мультипликации было сделано около 6000 фотографий (!!!), монтировалось все в процессе съемки. Днем снимали – вечером монтировали и ржали, если был брак – на следующий день переснимали.

Для съемки stop-motion лучше пользоваться мануальным объективом – в этом случае диафрагму можно выставить заранее. Т.е. прыгающая диафрагма автофокусного объектива никогда не закрывается на точно установленное значение, как и выдержка – никогда не получится точно такого же значения как на предыдущем кадре. Всегда будет погрешность в несколько процентов.

Для фотографии это не имеет никакого значения, при съемке stop-motion в результате получаем кадры с разной экспозицией. Она мала, но при воспроизведении получаем фликер (flicker) – мерцание изображения.

Перед финальным рендером для удаления фликера (flicker) можно воспользоваться плагином Flicker Free или BCC Flicker Fixer. Так как stop-motion снимал в JPEG при плохом освещении – в финальном рендере в цепочку плагинов был включен Neat Video. Плагины расположены в такой последовательности:

Рендер анимации в Vegas pro

Трудозатраты по созданию анимации из Lego очень велики – работа эта требует усидчивости и кропотливости.

В процессе съемок развалился наш главный герой – Водкомоторник, поехали в магазин за новым – были на ровном месте оштрафованы гайцом...
В ответ на это нашли и купили машину ГАИ и добавили сценку в мультфильм с участием ГАИ.

Телекомпанией Каскад был снят и показан по телевизору репортаж о том, как снимался и монтировался Lego (Лего) анимационный блокбастер.

В 2011 г. Lego (Лего) анимационный блокбастер «Укушенные акулой-2» на кинофестивале «Время в кадре» получил Гран-при.

Рад, если инфа по съемке stop-motion оказалась полезной.

lego, анимация, мильтипликация, съемка, монтаж, мультфильм, stop-motion

Комментарии  

-2 #1 Добрый Малый 23.08.2015 09:05
Мда... Мультик еле тянет на 3-... Посмотрите как снимают другие. К примеру ЛЕГОКРЭЙЗИМОУШЕ Н. А ещё был виден человек, снимавший на берегу моторную лодку.
:sad: :sad: :sad: Ужас! Но из уважения - 3... С натяжкой конечно.
+4 #2 Valery 23.08.2015 09:21
Это снималось и монтировалось задолго до того, как появился legocrazymotion 8)
Возможно они увидели мульт, и решили заняться этим.
0 #3 fg 12.02.2016 13:48
тут даже настоящего лего нет какой то китайский конструктор
+4 #4 Valery 12.02.2016 14:29
Согласен! Клавиатура китайская, гитара - тоже китай, гаишная машина - опять кетай... Герой - как придурок с постоянной улыбкой на лице....
В общем - сплошной Китай, а не фирмА.
+5 #5 Фёдор 30.10.2016 22:01
Мне понравился данный минифильм. Я бы сказал, что это история игрушек. Классная идея. Я знаю, как это сложно, долго и муторно. Так что я ставлю 10 из 10 :-)
+3 #6 Сергей Румер 03.02.2018 07:25
Очень понравилось :lol:

Добавить комментарий

Коммент без ссылок, символов, кодов и прочей ереси!