Новое объявление
| Создание движущегося трека на движущейся карте - видеоредактор Vegas. |
| Полезное - Материалы по видео | |
Задумал я однажды для фильма о путешествии на катерах из Калининграда до Ростока нарисовать путь по карте, но как???На видео форуме насоветовали целую кучу софта, но в лом было все это изучать и добывать из глубин интернета ради одного только трека. Лень - двигатель прогресса! Обошелся встроенными средствами и видя, что тема актуальна - периодически всплывает на форуме, решил написать "курс молодого бойца" вооруженного мощнейшим оружием - видеоредактором нелинейного монтажа Vegas. 1. Изготавливаем карту + маршрут (трек). В Фотошопе (Adobe Photoshop) создаем карту нормального разрешения - у меня всвязи с большим мартрутом она получиласть около 5187х2487pix. Можно и меньше, но в случае большого наезда (зума) будет теряться детализация и проступать кавадраты.
Всвязи с тем, что Vegas хорошо работает с форматом png cохраняем (основная карта) с расширением png. Клавиатура в англ. режиме - F7 (выводим панель слоев), жмем (Ctrl+Shift+N) или Layer-New-Layer.... создаем новый слой, на котором инструментом Brush (кисть) рисуем трек (маршрут). Жмем кнопочку Schift, ее удерживаем - тогда линии будут прямыми от точки до точки. Отключаем нижний слой (карту) так, а верхний маршрут (основной трек) сохраняем c альфой (прозрачный фон) в png. Создаем еще один слой маршрута (дополнительный трек) - жмем правую кнопку мыша на слое маршрута так, нижний трек отключаем, а верхний рисуем более толстой линией. Сохраняем c альфой (прозрачный фон) с расширением png. Все 3 слоя (карта+основной трек+дополнительный трек) сохраняем с расширением psd - на всякий пожарный случай каких либо внеплановых корректив в нашем проекте, чтобы не создавать - рисовать все это заново.
2. Перемещения экрана по карте. На треке карты жмем Event Pan/Crop здесь - делаем движение карты, точнее будет сказать движение экрана по карте, от маркера к маркеру, т. е. от одного пункта путешествия к другому, попутно делаем просмотр, в некоторых случаях (когда нужны более резкие перемещения по карте) свойства маркеров можно изменить с Linear на Smooth и изменить значение Smoothness c 1.000 до 0.00. Подбираем опытным путем.Маркеры можно двигать все скопом предварительно их выделив - Shift + первый маркер - не отпуская Shift+последний маркер. Либо с выделяя конкретные с нажатой Ctrl, или же тянем мышом с левой кнопкой по линии Position. Над пунктами останова делаем небольшое зависание 2-3 сек, если в дальнейшем надо будет акцентировать на них внимание. Все! Основное перемещение по карте готово. Если вы летали на самолете, преодолевая большие расстояния, то места прибытия на общей карте неплохо выделить с помощью Zoom.Находим места зависания, между ними двойным щелчком добавляем 2 маркера: 2-ZOOM, 3-OUT. 3. Маска движения трека. Небольшое уточнение.Движение красного трека мнимое, на самом деле он не движется, а располагаясь над картой постепенно открывается скрывающей его маской. Для этого: На основном треке жмем Event Pan/Crop здесь, ставим галочку Mask здесь, и рисуем маску, которая постепенно открывает наш трек. Надо стараться, чтобы линия (выделена желтым), которая открывает наш трек, создавая иллюзтю движения находилась перпендикулярно открываемой линии трека, поэтому загодя добавляем по 2 Anchora, которые будем тянуть со следующего ключевого маркера. Расставляем. Смотрим. Двигаем. Смотрим. Выделяем для всеобщего перемещения аналогично (см. выше). Маркеры перемещения (Pan/Crop) при необходимости можно переносить с одного трека на другой не все скопом, а частично - предварительно выделив необходимые так и скопировать так. Вставлены будут в месте нахождения курсора. Заменяемые предыдущие надо удалить.Vegas часто вылетает при работе с большим количеством маркеров - не забываем сохраняться. Когда закончим с маской, и движение трека будет устраивать - копируем основной трек, и делаем Paste Event Attributes на дополнительный трек - этим действием мы перенесем свойства (макреры) с трека на другой трек - они будут синхронны. Там же ставим Composite Level - при большом удалении карты основная линия станет тонкой ниточкой, и поэтому плавно во время большого отъезда появляется более толстая линия дополнительного трека. В местах остановок путешествия могут вылетать кадры городов в виде PIP или - кто на что горазд. На треке и на карте включаем Reduce interlace flicker - чтобы не было дрожания мелких деталей изображения на телевизоре. Целью этой статьи было рассказать как изготовить движущийся трек катера или яхты по одновременно движущейся карте средствами видеоредактора Вегас (Vegas).
Посмотреть трек по карте как получилось в итоге на видео -
Скачать образец проекта для видеоредактора Vegas 1.04Mb - Удачи в путешествиях! Не забываем о пиве.
Редакция благодарит красноармейца Шестакова Геннадия за помощь в трудную минуту. Оценить полученную-неполученную информацию можно выше, дополнить и уточнить - ниже. Есть вопросы - задать на форуме |
Зайти на борт!
Глобальный поиск
Наши друзья:
Присоединяйся!
Новое фото в галерее
- Вечерняя идилия...
- Категория: Природа
- Просмотров фото: 24
Онлайн
На сайте: 16 гостей и 10 пользователей онлайн- Korsar
- nor-way
- nikboat2009
- Dimon
- gaaiks
- водомут
- kyrill
- евгений алексеевич
- kit_kit
- Стрелок





Задумал я однажды для фильма о путешествии 

Если вы летали на самолете, преодолевая большие расстояния, то места прибытия на общей карте неплохо выделить с помощью Zoom.
Небольшое уточнение.
Маркеры перемещения (Pan/Crop) при необходимости можно переносить с одного трека на другой не все скопом, а частично - предварительно выделив необходимые 

